의존성 주입과 서비스 로케이터 차이: 둘 다 객체를 꺼내 쓰는데 왜 평가가 다를까
의존성 주입과 서비스 로케이터 차이를 쉽게 설명합니다. 둘 다 직접 new를 줄일 수 있지만, DI는 의존성을 외부에서 드러내고 서비스 로케이터는 객체가 직접 조회한다는 차이가 있습니다. 테스트성과 숨은 의존성 관점까지 함께 정리합니다.
의존성 주입과 서비스 로케이터 차이를 쉽게 설명합니다. 둘 다 직접 new를 줄일 수 있지만, DI는 의존성을 외부에서 드러내고 서비스 로케이터는 객체가 직접 조회한다는 차이가 있습니다. 테스트성과 숨은 의존성 관점까지 함께 정리합니다.
코틀린 State 패턴을 쉽게 설명합니다. 상태별 행동을 객체로 분리해 조건문 폭발을 줄이는 이유, sealed class 기반 대안과의 차이, Strategy와 헷갈리는 지점, 언제 과한지까지 실무 기준으로 정리합니다.
코틀린 Observer 패턴을 Flow와 함께 설명합니다. 콜백 기반 옵저버와 스트림 기반 관찰의 공통점과 차이, StateFlow·SharedFlow, 대체 가능한 경우와 남용 위험까지 실무 기준으로 정리합니다.
DTO와 Entity 차이를 쉽게 설명합니다. 필드가 비슷해 보여도 DTO는 데이터 전달 계약에 가깝고, Entity는 식별자와 상태, 규칙을 가진 객체에 가깝습니다. VO와 API 응답 모델까지 연결해 실무 판단 기준으로 정리합니다.
FragmentTransaction commit과 commitNow 차이를 main thread scheduling, 동기 실행, back stack 제약, state loss 관점에서 실무적으로 정리합니다.
SavedStateHandle과 navigation argument를 함께 쓰는 이유를 process death, Compose 화면 복원, 최소 복원 키 기준으로 쉽게 정리합니다.