코틀린 inline은 왜 쓸까: reified, noinline, crossinline 실전 기준
코틀린 inline 함수를 성능 미신이 아니라 실전 API 설계 관점에서 정리합니다. reified, noinline, crossinline이 왜 필요한지와 언제 inline이 실제로 도움이 되는지 예제로 설명합니다.
코틀린 inline 함수를 성능 미신이 아니라 실전 API 설계 관점에서 정리합니다. reified, noinline, crossinline이 왜 필요한지와 언제 inline이 실제로 도움이 되는지 예제로 설명합니다.
코틀린 let, run, apply, also, with 차이를 this, it, 반환값 기준으로 쉽게 정리합니다. nullable 처리, 객체 설정, 부수 효과, 계산 결과라는 실전 장면에서 언제 무엇을 고르면 되는지 설명합니다.
코틀린에서 상태를 표현할 때 enum이 맞는지 sealed class가 맞는지 UI 상태 예제로 쉽게 정리합니다. payload, when 분기, enum이 더 단순한 순간까지 실무 기준으로 설명합니다.
Kotlin data class는 짧게 쓰기 편한 문법처럼 보이지만, 실제로는 equals, copy, componentN이 함께 움직이는 값 중심 설계 도구에 가깝습니다. 이 글에서는 query 객체, UI state, mutable list 예제로 data class가 어디까지 편하고 어디서부터 조심해야 하는지 실무 기준으로 정리합니다.
코틀린 object와 companion object 차이를 실무 기준으로 정리합니다. 싱글턴, 상수, 팩토리 메서드, private constructor를 언제 어떻게 써야 하는지 자연스럽게 설명합니다.
코틀린 data class는 문법이 간단해서 자주 쓰이지만, 자동 생성되는 함수가 정확히 무엇인지, copy가 얕은 복사인지, DTO와 Entity에 똑같이 써도 되는지는 따로 이해해야 합니다. 이 글에서는 data class의 선언 규칙, equals/hashCode, copy, 구조 분해, 불변성 오해, sealed class·value class와의 선택 기준까지 한 번에 정리합니다.