코틀린 coroutineScope와 supervisorScope 차이: 실패 전파를 어떻게 다르게 다룰까
coroutineScope와 supervisorScope 차이는 문법보다 실패 전파 정책에서 갈립니다. 자식 코루틴 하나가 실패했을 때 전체를 같이 멈출지, 나머지를 계속 진행할지를 기준으로 Kotlin 공식 문서 기반 선택 기준을 정리합니다.
coroutineScope와 supervisorScope 차이는 문법보다 실패 전파 정책에서 갈립니다. 자식 코루틴 하나가 실패했을 때 전체를 같이 멈출지, 나머지를 계속 진행할지를 기준으로 Kotlin 공식 문서 기반 선택 기준을 정리합니다.
코틀린 inline 함수를 성능 미신이 아니라 실전 API 설계 관점에서 정리합니다. reified, noinline, crossinline이 왜 필요한지와 언제 inline이 실제로 도움이 되는지 예제로 설명합니다.
코틀린 let, run, apply, also, with 차이를 this, it, 반환값 기준으로 쉽게 정리합니다. nullable 처리, 객체 설정, 부수 효과, 계산 결과라는 실전 장면에서 언제 무엇을 고르면 되는지 설명합니다.
코틀린에서 상태를 표현할 때 enum이 맞는지 sealed class가 맞는지 UI 상태 예제로 쉽게 정리합니다. payload, when 분기, enum이 더 단순한 순간까지 실무 기준으로 설명합니다.
Kotlin data class는 짧게 쓰기 편한 문법처럼 보이지만, 실제로는 equals, copy, componentN이 함께 움직이는 값 중심 설계 도구에 가깝습니다. 이 글에서는 query 객체, UI state, mutable list 예제로 data class가 어디까지 편하고 어디서부터 조심해야 하는지 실무 기준으로 정리합니다.
코틀린 object와 companion object 차이를 실무 기준으로 정리합니다. 싱글턴, 상수, 팩토리 메서드, private constructor를 언제 어떻게 써야 하는지 자연스럽게 설명합니다.