rememberSaveable과 SavedStateHandle 차이: 상태를 어디에 둘까
rememberSaveable과 SavedStateHandle 차이는 API 기능 비교만으로는 잘 안 잡힙니다. Compose에서 작은 UI 상태는 어디에 두고, 화면 전체 상태와 process death 복원 키는 어디에 둘지 실무 기준으로 정리합니다.
rememberSaveable과 SavedStateHandle 차이는 API 기능 비교만으로는 잘 안 잡힙니다. Compose에서 작은 UI 상태는 어디에 두고, 화면 전체 상태와 process death 복원 키는 어디에 둘지 실무 기준으로 정리합니다.
C 언어 malloc free 사용법을 누수, double free, NULL 처리, 배열 할당 예제로 쉽게 정리합니다. 동적 메모리 할당에서 왜 버그가 생기는지부터 보여주고 안전한 습관까지 한 번에 설명합니다.
파이썬 터미널 눈내리기 예제로 ANSI escape code, 프레임 루프, 좌표 갱신, 화면 다시 그리기 구조를 차근차근 정리합니다. 작지만 실제로 움직이는 콘솔 애니메이션을 만들며 터미널 출력 제어의 기본기를 자연스럽게 익힐 수 있습니다.
스택과 큐 차이를 정의 암기 대신 사용 감각으로 설명합니다. 콜 스택, undo, DFS와 BFS, 메시지 처리 대기열을 통해 언제 스택이 자연스럽고 언제 큐가 자연스러운지 한 번에 정리합니다.
안드로이드 클린 아키텍처를 작은 앱에도 넣어야 할지 고민될 때, 앱 규모와 팀 규모, UseCase·Repository·Mapper의 trade-off를 기준으로 현실적인 판단 방법을 정리합니다.
ReAct 이후 에이전트 논문과 설계 흐름에서 planning이 어떻게 확장됐는지 정리합니다. decomposition, planner-executor separation, replanning, cost·latency trade-off를 논문과 실무 구조로 함께 설명합니다.