안드로이드 UDF는 왜 중요할까: MVVM에서 상태 변경 경로를 통제하는 방법
안드로이드 UDF는 패턴 이름보다 상태 변경 경로를 통제하는 감각으로 이해하는 편이 훨씬 실용적입니다. 이 글에서는 MVVM 안에서 UDF를 어떻게 적용하면 좋은지, StateFlow와 SharedFlow를 어떤 역할로 나누면 좋은지, 그리고 어디서부터 구조가 과해지는지까지 실무 기준으로 정리합니다.
안드로이드 UDF는 패턴 이름보다 상태 변경 경로를 통제하는 감각으로 이해하는 편이 훨씬 실용적입니다. 이 글에서는 MVVM 안에서 UDF를 어떻게 적용하면 좋은지, StateFlow와 SharedFlow를 어떤 역할로 나누면 좋은지, 그리고 어디서부터 구조가 과해지는지까지 실무 기준으로 정리합니다.
안드로이드 MVI 패턴이 언제 잘 맞는지, MVVM과 무엇이 다른지 상태 흐름 관점에서 정리합니다. reducer 직관, 이벤트 처리, 안전한 화면의 조건, 무거워지는 지점까지 실무 기준으로 설명합니다.
안드로이드에서 single activity 구조가 많아진 이유는 액티비티를 하나로 줄이는 유행 때문만은 아닙니다. Navigation Component, back stack, shared state, Compose, state restoration을 한 흐름으로 다루기 쉬워졌기 때문입니다. 이 글에서는 그 이유와 한계를 실무 관점으로 정리합니다.
collectLatest와 collect 차이를 안드로이드 Flow 실무 기준으로 정리합니다. 무엇이 취소되는지, 검색 UI와 Compose에서 언제 써야 하는지 쉽게 설명합니다.
rememberSaveable과 SavedStateHandle 차이는 API 기능 비교만으로는 잘 안 잡힙니다. Compose에서 작은 UI 상태는 어디에 두고, 화면 전체 상태와 process death 복원 키는 어디에 둘지 실무 기준으로 정리합니다.
안드로이드 커스텀 View에서 onMeasure, onDraw, invalidate, requestLayout 경계가 왜 중요한지와 자주 느려지는 실수, allocation 함정, profiling 감각까지 실무 기준으로 정리합니다.