안드로이드 앱 구조 입문 시리즈 (6) – 안드로이드에서 비동기 작업은 구조와 어떻게 연결될까
안드로이드에서 비동기 작업을 코루틴 문법이 아니라 앱 구조 관점으로 설명합니다. UI, ViewModel, Repository, Lifecycle, 취소, 상태 업데이트 연결을 초보자 눈높이에서 쉽게 정리합니다.
안드로이드에서 비동기 작업을 코루틴 문법이 아니라 앱 구조 관점으로 설명합니다. UI, ViewModel, Repository, Lifecycle, 취소, 상태 업데이트 연결을 초보자 눈높이에서 쉽게 정리합니다.
안드로이드에서 화면 상태를 Activity, Fragment, ViewModel 중 어디에 둬야 할지 헷갈릴 때 보는 기준을 정리합니다. 화면 상태, View 자체 상태, SavedStateHandle 역할 차이까지 쉽게 설명합니다.
MotionLayout transition에서 progress, OnSwipe, KeyFrame이 각각 어떤 역할을 맡는지 실무 기준으로 짧고 분명하게 정리합니다.
ConstraintSet이 왜 필요한지와 clone, connect, clear, applyTo 흐름을 실제 상태 변화 UI 예시와 함께 쉽게 정리합니다.
안드로이드 ConstraintLayout에서 가장 많이 헷갈리는 0dp, bias, chain, guideline, barrier, dimensionRatio를 공식 문서 기준과 실제 XML 예시로 정리합니다.
안드로이드 색상 hex에서 AARRGGBB가 무엇을 뜻하는지, alpha 퍼센트를 hex로 어떻게 바꾸는지, 그리고 0~100% 전체 표를 XML과 Compose 예시와 함께 정리합니다.