안드로이드 ViewModel은 왜 필요할까: 화면 회전에도 상태를 잃지 않는 구조
안드로이드 ViewModel을 화면 회전에도 상태를 유지하는 저장소로만 보지 않고, UI 상태와 화면 생명주기를 분리하는 구조로 설명합니다. Activity 책임과 ViewModel 책임을 예제로 정리합니다.
안드로이드 ViewModel을 화면 회전에도 상태를 유지하는 저장소로만 보지 않고, UI 상태와 화면 생명주기를 분리하는 구조로 설명합니다. Activity 책임과 ViewModel 책임을 예제로 정리합니다.
collectAsStateWithLifecycle을 언제 써야 하는지 정리합니다. Compose에서 StateFlow를 lifecycle-aware하게 수집하는 이유와 ViewModel UI state 설계를 예제로 설명합니다.
DisposableEffect를 언제 쓰는지, cleanup이 필요한 effect를 Compose에서 어떻게 다뤄야 하는지 LaunchedEffect, SideEffect와 비교해 쉽게 설명합니다.
collectAsStateWithLifecycle이 왜 필요한지, Compose에서 Flow를 화면에 연결할 때 lifecycle을 왜 같이 봐야 하는지 실제 예시와 함께 쉽게 설명합니다.
안드로이드에서 비동기 작업을 코루틴 문법이 아니라 앱 구조 관점으로 설명합니다. UI, ViewModel, Repository, Lifecycle, 취소, 상태 업데이트 연결을 초보자 눈높이에서 쉽게 정리합니다.
안드로이드 액티비티 생명주기의 기본 콜백 흐름과 각 단계에서 무엇을 해야 하는지 초보자 기준으로 정리한 기초 가이드.