MVVM과 MVI 차이: 안드로이드 화면 상태가 복잡해질 때 무엇이 더 버티기 쉬울까
MVVM과 MVI 차이를 안드로이드 화면 상태 관리 관점에서 정리합니다. state explosion, event 처리, 단방향 데이터 흐름, 디버깅 난이도까지 실무 기준으로 설명합니다.
MVVM과 MVI 차이를 안드로이드 화면 상태 관리 관점에서 정리합니다. state explosion, event 처리, 단방향 데이터 흐름, 디버깅 난이도까지 실무 기준으로 설명합니다.
안드로이드 Repository 패턴을 어디까지 두면 좋은지 정리합니다. Repository의 책임 범위, UseCase가 도움이 되는 경우와 과한 경우, 앱 규모별 현실적인 판단 기준을 실무 관점으로 설명합니다.
안드로이드 UDF는 패턴 이름보다 상태 변경 경로를 통제하는 감각으로 이해하는 편이 훨씬 실용적입니다. 이 글에서는 MVVM 안에서 UDF를 어떻게 적용하면 좋은지, StateFlow와 SharedFlow를 어떤 역할로 나누면 좋은지, 그리고 어디서부터 구조가 과해지는지까지 실무 기준으로 정리합니다.
안드로이드 MVI 패턴이 언제 잘 맞는지, MVVM과 무엇이 다른지 상태 흐름 관점에서 정리합니다. reducer 직관, 이벤트 처리, 안전한 화면의 조건, 무거워지는 지점까지 실무 기준으로 설명합니다.
ViewBinding과 DataBinding 차이를 안드로이드 실무 기준으로 정리합니다. 빌드 복잡도, 디버깅 난이도, 팀 도입 현실, XML 표현식의 힘을 함께 보면서 무엇을 먼저 배우는 게 자연스러운지 설명합니다.