디자인 패턴 아키텍처 랩 코틀린 디자인 패턴 (14) – Command 패턴으로 실행과 취소를 다루는 법 2026년 06월 13일 코틀린 Command 패턴을 실행, 취소, undo/redo 관점에서 설명합니다. 요청을 객체로 만들면 어떤 구조적 이점이 생기는지 Kotlin 예제로 정리합니다.