안드로이드 클린 아키텍처, 작은 앱에도 필요할까? 규모별 판단 기준 정리
안드로이드 클린 아키텍처를 작은 앱에도 넣어야 할지 고민될 때, 앱 규모와 팀 규모, UseCase·Repository·Mapper의 trade-off를 기준으로 현실적인 판단 방법을 정리합니다.
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ReAct 이후 에이전트 논문과 설계 흐름에서 planning이 어떻게 확장됐는지 정리합니다. decomposition, planner-executor separation, replanning, cost·latency trade-off를 논문과 실무 구조로 함께 설명합니다.
C 언어 포인터와 배열 차이를 메모리 그림부터 시작해 array-to-pointer decay, sizeof, 함수 인자 규칙까지 한 번에 정리합니다.
포트폴리오 리밸런싱이 왜 필요한지, 정기 리밸런싱과 5% 밴드 리밸런싱이 어떻게 다른지, 턴오버·세금·비용 마찰과 위험 통제를 함께 봐야 하는 이유를 60/40 장기 데이터 기준으로 차분하게 정리합니다.
의존성 주입을 프레임워크 기능으로만 배우면 DI, DI 컨테이너, 서비스 로케이터가 쉽게 섞입니다. 이 글에서는 객체 생성과 의존성 전달을 분리하는 관점으로 DI의 핵심, 테스트 이점, 과설계 경계까지 실무적으로 정리합니다.
파이썬 얕은 복사와 깊은 복사 차이를 대입, list.copy(), copy.copy(), copy.deepcopy 기준으로 풀어 설명합니다. 중첩 리스트에서 원본까지 왜 함께 바뀌는지 실제 버그 예시와 함께 정리합니다.